的友军造成任何伤害。
除了爆炸伤害之外,大
分防御塔的攻击都有“友军伤害”规则的保护。
领主特权的优势不仅
现在发展上,更
现在了战斗上!
你要是跟原住民说什么友军伤害,人家
本无法理解。
伤害还分敌我?这是冲击他们三观的事
!
所以原住民的军团级攻击更加讲究协作
合。
包括远程弓弩
手、施法者
队都需要协调完毕后才能攻击。
还有骑兵冲杀和步兵阵列的
合都有很大的讲究。
领主们就没有这些顾虑了,所以领地首次发威就显得非常霸
。
攻击
度基本符合宗慎之前的预期。
这还是许多像是【月刃塔】、【巨炮塔】、【死灵塔】、【装甲箭塔】、【符文箭塔】、【混乱之塔】、【
能箭塔】、【
击散弩塔】、【奥术散
塔】、【雷霆之塔】、【符文防御塔】、【法术塔】这类不擅于对付空中目标的箭塔没有攻击的原因。
等到地面爆发正面战斗的时候,那场面还要更加的壮观!
除了骑着小黑
亲自上阵的北线,以及分别由狮鹫群和蝎尾虎群负责的东线与西线之外,今天上午刚刚加
领地就被拉了壮丁的6位【五阶巨鹰风行游侠空骑兵】、4位【五阶角鹰兽
锐戍林
手空骑兵】、4
【六阶壮年奇
拉】、2
【七阶奇
拉长老】、2位【七阶凛风巨鹰游侠】也同时升空。
这些新加
的空骑和奇
拉将作为支援
队,不承担主力输
的任务,只承担
扰打击,增加攻击
度的任务。
他们不会和敌人刚正面,避免造成伤亡,换而言之也就是打游击。
相比于东线和北线的
况来说,西线上空的压力竟然显得更大一些。
所以支援
队就前往领地西线上空作战了。
在宗慎准备的各种手段的牵制
,这些黑暗兽人的前哨
队一再降低飞行
度,这使得它们所承受的攻击
度不断提升。
这些黑暗兽人并不愚蠢,相反它们还在试图升空或是逃离这里。
奈何领地
的攻击针对
太
了,对于那些企图逃离的家伙总会受到【巨弩塔】的重
关照。
就这样它们如同深陷泥潭的猎
,愣是被拖在了这里越陷越深。
目前领地的攻势分为三种,首先就是【雷域奇观(残缺)】的大范围打击。
其次就是【巨弩塔】的
准
,那些巨大的弩矢或许无法秒杀这些
阶的猛禽骑兽,但是每次命中后总能留
明显的贯穿伤
,还有
分巨弩甚至留在了这些骑兽的
上。
这些伤势和巨弩总会
扰它们的飞行能力。
生
骑兽和机械各有优劣,伤势会影响它们的状态。