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第650节

        接着就是一排长长的阵营荣誉名单。

        于是沈奕再度开始利用自己手中兵力到任务。

        无尽杀戮任务也因此而诞生,这也是冒险者们最容易获得荣誉值的任务,否则单凭任务,累死十五天也不过是一千多点荣誉,实在有愧三难度应有的回报。

        待到中午时分,沈奕已经完成了十二个建设类任务,三个升级装备需要的资源任务以及六个治安任务,效率之高令人怍

        想了想,沈奕干脆再花22点招了一只巨魔蝙蝠骑士,到也不指望他作战,就专门用来给自己空中侦察的。

        但当初期发展结束后,就是试探扰战,这个时候,各大阵营就会派出自己最优秀的士兵,巡视,猎杀对方士兵,树立军威,鼓舞士气。

        有了自己的士兵,沈奕在完成任务方面就更加方便和快捷,一如资本的雪球,越越厚。

        至于监督和统计方面其实是交给都市负责,当然,在兽人眼里,就是兽神会看到。

        不过这次他接的任务全是关于营寨建设的,基本与战斗无关。营寨其实就相当于游戏中的苦工造建筑,升级基地,升级科技,造兵等等,在游戏中只有等这些干好后才会有大规模的交战,任务世界里更是如此。

        这样一来,沈奕的队就重新扩充到了78人,尽数量尚未破百,但是队的实力却是远超普通小队。之所以不招募巨魔猎者,则是因为沈奕自己有召唤士兵,这些士兵本就是远程兵,虽然实力较弱,但价钱也更便宜不是。

        有了七十多名兽人士兵加入,沈奕完成任务的速度再度提升,尤其他还把自己的召唤士兵都召了出来,这些士兵打仗不行,干杂活当真是一等一的好手。

        因此这段时间也是冒险者唯一的可以大量获得血腥点的时间,错过这段时间,大家又只能拿工资了。

        比如杀死一只食尸鬼,可以获得一点阵营荣誉。杀死一只狮鹫可以获得十点阵营荣誉,杀死英级可以获得十到一百点,队长级为一百到八百点,统领级为八百到三千二百点。如果你有本事杀死一名敌方英雄,那么恭喜你,你将获得七千二百点阵营荣誉。

        是的,这就是无尽杀戮任务。

        没错,这个家伙放着卡尔洛斯交给他的第二个超难任务不,继续他的小任务去了,而且得兴致得有滋有味。

        无尽杀戮任务任何士兵都能接,一直持续到会战。也就是说,到了会战的时候,杀死敌方士兵,不会就再获得任何额外荣誉,因为这属于分内活了。当然奖励也会有,不过那属于都市的贡献分了,总比不上杀一个敌人来一份奖金要好。

        按照原来的程,四大阵营的营寨建设至少需要五天时间,

        在冒险者们刚刚进入任务世界的时候,四大阵营正于起步阶段,正需要发布大量任务来完成初期的发展。在初期阶段,稳定发展为主,除非必要,首领们不会下达攻击敌人的任务。

营荣誉,沈奕则招募了五名萨满,四名巫医,三名灵魂行者和一只科多兽骑兵,其中招募萨满需要16点阵营荣誉,巫医18点,灵魂行者25点,科多兽35点,最终还剩下23点荣誉值。

        当最后一个任务交付完成时,任务发布点终于出现了一个沈奕期待已久的任务:

        “无尽杀戮任务:由于兽人士兵们的辛勤工作,兽人营地的建设规划得以提前完成,我们拥有了强大而可靠的后防线,可以向我们的敌人开战了。当然,在正式战役开始前,我们要先给我们的敌人一些难忘的教训。从现在起,每杀死一名敌方士兵,将据敌方士兵的地位与实力奖励对应荣誉。”

        整个魔兽任务的程,其实就是一个发展,扰战,会战,攻城战以及防守战的程。

        某种意义上,说都市是兽神也没错,只不过他老人家同时还是人类,灵和不死族的神罢了。

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