但是接下来,随着目标的第一次复活,三十名冒险者就会陷入无技能可用的状态。
薇娜立刻
:“但是这样一来,阿尔
斯也就有了更多的发挥余地。时间越长,他对我们造成的攻击伤害就越高,我们需要的恢复治疗也就越多。”
在以往,一场战斗往往只要十分钟就能解决,
神力从来不是制约大家的要素。但是对付魔神,哪怕杀一次,至少也要十到二十分钟。
老孟嘿嘿一笑:“八百名比上次更加
锐的亡灵战士,只要你能把霜之哀伤给我弄到,它们随你怎么用。”
如果不是当初和云海队周浩有过交
,沈奕也不会想到,原来与魔神之间的战斗是可以如此残酷,并如此折磨人的。
意志达到一百,
神力每分钟恢复一点。
许多在魔神之战中失败的冒险者,败就败在了缺乏后继战力上。
实际上当她得知他们是要去杀巫妖王的那一刻,她是真得被吓了一大
。照理这种事关重大的行动,怎么都不可能让她一个不被信任的外人来参与,但是随着沈奕解说战术,潘多拉终于意识到自己的作用。
神力之所以不够用,不仅仅是因为要用来杀伤敌人,更重要的是救治自己。以每个冒险者七十点
神,每十点
神造成三百伤害计算,三十名冒险者照理可以造成相当于六万点的伤害,之所以说是正好能够杀死一个三万左右生命力的魔神,就是因为有相当数量的技能要用在辅助,防御和治疗上。
由于本次任务是四区争霸模式,所以其他区域的冒险者被都市自动判定为敌对势力。沈奕他们私
正因此,沈奕才会准备了大量恢复
神力的药水,同时也让薇娜和老孟他们准备。即便如此,这些
神力恢复药水由于数量有限,还是不足以支撑一场耗时漫长的大规模战斗。
说着他看看老孟,又看看潘多拉。
“所以,在与阿尔
斯的战斗中,我们绝对不能在一开始就把
神都耗光,必须进行有效结合,并且尽可能的将战斗时间延长,我的计划是用三个小时的时间来解决这场战斗。”
“资料的信息来源绝对可靠,不过不代表我们可以疏忽大意。阿尔
斯虽然是新晋魔神,但也有四颗神魂,这意味着我们至少要消灭他五次”
问题是随着魔神的无尽复活,一些魔神甚至变得更强大,冒险者们的
神力却开始枯竭起来。
没办法,这次参加行动的都是自己人,既然找不到替死鬼,就只能用召唤生命替代了。
她的恶魔之门可以源源不断地召唤恶魔助手,正是用来
炮灰
引伤害的最好技能。
“基本上计划就是这样,二十九个人分成三组,带着炮灰轮
上阵,所有人都必须保持
神力至少剩余三分之一的状态。拥有医疗辅助能力的冒险者,不得使用任何技能对付阿尔
斯,集中
力保护自己人。所有可以恢复
神力的
,都给辅助冒险者使用。我们尽量以普通攻击方式对付,不求杀敌,先求自保,哪怕是磨,也要把阿尔
斯给磨死哦对了,尽量不要使用群伤技能,不光是浪费,还有可能误伤自己人。”
在沈奕的计划里,老孟的亡灵战士,潘多拉的恶魔之门,永恒之夜的兽群召唤,自己的t850终结者,甚至必要时连空降兵和变形金刚在内,全
都要用来作为
引火力的炮灰。
没错,
神力,这个曾经对冒险者来说并不算太过麻烦的问题,在对付魔神的战斗中,却成了他们最大的瓶颈。
潘多拉的脸色则微微一变。
三个小时,基本足够高意志的冒险者在战斗中恢复两轮
神,这对于后期战斗极为重要。
与魔神的战斗,最让人
疼的就是他们可以不停地复活,几乎是杀不死的存在。别以为能杀一次就能杀两次,有些事情真不是那么简单。
沈奕回答:“所以我们需要大量的可以帮我们
收伤害的炮灰。”
随着魔神的一次次复活,一场战斗打上几个小时简直是太正常了。冒险者的
力或许还能支撑这样高强度的消耗,但是
神力却已不堪使用,结果就是到了中后期,大家往往都没了足够
神可以释放技能,只能一拳一脚地和boss
拼,喝药
,其结果可想而知。
这个计划基本已经是沈奕所能想到的最安全的计划。与上次不惜一切也要杀死迪亚波罗不同,这一次他的所有想法都是建立在降低伤亡的基础上。
她终于明白沈奕为什么要把她带过来了。
沈奕大致
了一个估算,如果在场的所有冒险者把自己的
神力全
耗光,差不多正好够杀死一个生命在三万左右的魔神。
但是随着时间的延长,阿尔
斯的攻击次数必然随之增加,这样一来,大家的
神力是有恢复时间了,可是辅助消耗也随之大幅度增加。
对四难度的冒险者来说,第一次杀死魔神从来不是什么难事,大家各类绝活齐上,轮
轰击,哪怕它有十万生命,也被轰干了。