沈清城:“也就是说,如果玩家没有醒过来,撞上了行驶的火车,那他在其他人的幻境里也会以同样的方式死去?”
这时
雾中的鬼影忽然朝他望来,它
上沾满了血,有金达的,有之前玩家的,
哒哒地顺着袖口往下滴。
而呈现在其他人的幻境里就是,在某一天的晚上,“沈美人”倒霉地坐到了最后面。
一
绳索套上了金达的脖子,鬼影从行驶的火车底下的轨
边摸出一
竹竿。
它静静注视着距离火车最近的金达,直到金达跨过那条界限。
“嘭!”
如果他没有因为血
失效而怀疑幻境的真实
,他也会像对面的那些人一样,从车站门口出发,经过楼梯,到达站台,一步一步走向飞速行驶的火车。
总之,他会死。
可能是投了票怀疑其他玩家,可能是被多数人怀疑,亦或者违背规则。
剧情主线是一致的,却因角色的人设不同导致故事有略微的差别。
若是把幻境比作一
电影,那么鬼怪控制着剧情,玩家掌握着每个角色的人设。
正是这些了解和不了解,导致了玩家很难发现不对劲,因为对玩家来说一切都是“真实”的,一切都很“正常”。
鬼影很高,空
的衣服套在它竹竿似的
上,它有一张极为难看的脸,鼻子扁平,只有两条长
的眼睛下弯,嘴角高高扬起。
玩家记忆力和观察能力越强,那么他所经历的幻境故事便越真实,清醒过来的难度也越高。
他不了解其他人,其他人
据他
浅的第一印象表现。
鬼影的笑脸此刻显得异常高兴,它缓步走到尸
边,脚步声嗒、嗒、嗒……
“像中点站的小镇、稻草人还有诡异的笑脸,幻境虽然危险,但实际上关系到我们找到真正的终点站涂文山!”
说完沈清城意识到不对,狐疑地看
近,越来越近,左侧
雾里逐渐浮现出一
高瘦的鬼影。
他了解陆戚,所以陆戚会
据他主观认知里的形象反应表现。
死法都是被急速行驶的火车撞死,但原因呈现在其他人梦境里就不同了。
竹竿不知用什么方法被插在地上,金达破破烂烂的尸
就被挂在竹竿
端,正对着飞速驶过的火车“和谐号”。
沈清城:“!”
这幅画面像极了挂在车厢后门的尸
,也像极了窗外望不到边的稻草人。
陆戚说每个玩家的梦境独立且联系,独立是因为梦里的其他人
格言行
据主人公的主观意识存在,联系则是指死亡是共通的。
第二天清晨他们醒来,便看见“沈美人”的尸
悬挂在车厢后门的车
。
大片大片的鲜血四溅开来,金达的
破布娃娃似的落到远
地上。
沈清城开始好奇陆戚怎么能这么快反应过来,难
是梦里的沈美人太“主动”了?
也就是说陆戚所经历的幻境最真实,难度最高,最难清醒过来。
要说记忆力和观察力,陆戚绝对是所有玩家中最厉害的!
如果他没有在幻境中转
,他下了车,现实中便是如金达一般被火车狠狠撞飞,死后尸
被悬挂在竹竿上。
但陆戚是最先清醒的玩家。
他完全无视了鬼影,转
语速飞快地问:“幻境里其实可以获得很多信息和线索对不对?”